Blender e Modelagem 3D
Campus: Asa Norte
Dias e Horários: Terça, Quarta e Sexta, das 11h às 13h
Sobre a Oficina
Esta oficina oferece uma introdução prática e dinâmica ao mundo da Modelagem 3D no Blender. Partindo do zero, os alunos aprenderão o básico de blender, desenvolvendo gradualmente as habilidades necessárias para construir seu primeiro modelo 3D texturizado.
O que você vai aprender:
Fundamentos: Como utilizar a interface, e como aplicar os principios de modelagem e texturização para desenvolver diversos projetos até o fim.
Ferramentas: Trabalharemos apenas com o Blender para modelagem 3D, UV unwrap, texturização, iluminação, renderização e pós-processamento - totalmente gratuito e open source.
Modelagem 3D: Desde objetos primitivos até a construção de modelos complexos com topologia correta e malha limpa.
Texturização: Aprenderemos a aplicar texturas a um modelo 3D e iremos desde texturas pintadas a mão até texturas procedurais programadas com procedural nodes.
Renderização: Aprenderemos a iluminar nossas cenas/modelos e renderizaremos com pós-processamento apenas usando engines do Blender.
Projetos e Liberdade Criativa:
Em todos os trabalhos serão apresentados ideias ou modelos de objetos/cenas a serem feitos, porém, vocês terão toda a liberdade criativa para criar qualquer objeto/cena de sua escolha, desde que siga a ideia do projeto e os conceitos apresentados nas aulas.
Para quem é este curso:
Quaisquer alunos que desejam transformar seus pensamentos em ambientes 3D no Blender.Alunos que buscam criar objetos 3D do zero.
Interessados em entender na prática como funciona a criação de modelos no Blender.
Monitores Responsáveis
Lucas Villas👑
Ciência da Computação
Especialista em Blender e Desenvolvedor Full-Stack, Estudante de Cibersegurança.
Gabriel Caramez
Ciência da Computação
Especialista em React, Maven e Programador Java, Python e JavaScript.
Pedro Quartin
Ciência da Computação
Desenvolvedor, Java, Spring, SQL, Linux, Git, Docker e React.