Criação de Personagens 3D

Criação de Modelos de Personagens 3D

Campus: Asa Norte

Dias e Horários: Segunda, Quarta e Sexta, das 11h às 13h

Sobre a Oficina

Durante esta oficina, serão explorados fundamentos essenciais para modelagem de personagem, texturização, rigging e controle do personagem utilizando a ferramenta Blender.

Esta oficina faz parte de uma trilha ofertada pela monitoria de TI da Asa Norte que tem como objetivo apresentar a ferramenta Blender e ensinar como modelar personagens do início ao fim para utilização em jogos e animações.

A oficina será realizada entre os dias 13/04 e 08/05, com encontros às segundas, quartas e sextas-feiras. As aulas serão ministradas presencialmente.

O que você vai aprender:


Fundamentos do Blender: Como utilizar a interface e aplicar os princípios de modelagem e texturização para desenvolver personagens low poly.
Modelagem 3D: Desde objetos primitivos até a construção de modelos complexos com topologia correta e malha limpa.
Texturização: Aprenderemos a aplicar texturas a um modelo 3D e pintar as texturas dos próprios personagens.
Rigging: Aprenderemos a criar o esqueleto base do personagem.
Controle e Animação: Como dar vida ao personagem com animações básicas.

Projetos e Liberdade Criativa:

Em toda a oficina, vocês terão toda a liberdade criativa para criar qualquer personagem de sua escolha, desde que siga a ideia do projeto e os conceitos apresentados nas aulas.

Para quem é esta oficina:


  • Quaisquer alunos que desejam transformar seus personagens em realidade no Blender;
  • Alunos que buscam criar personagens 3D do zero;
  • Interessados em entender na prática como funciona a criação de personagens para jogos e animações.

Preencha o formulário de inscrição para garantir sua participação. As vagas são limitadas.

Monitores Responsáveis

Foto do Monitor Lucas Villas

Gabriel Soares👑

Especialista em Blender,Generalista 3D.

Foto do Monitor Gabriel Caramez

Sciel Buitrago

Desenvolvedor Backend, entusiasta em Python, com conhecimentos em SQL e fundamentos de estrutura de dados.

Foto do Monitor Pedro Quartin

Leonardo Cespedes

Entusiasta em modelagem e animação 3D